
Kaucja czy nie?
Opakowania jadą taśmą butelkomatu: ze znakiem kaucji do automatu, reszta do żółtego, zielonego albo niebieskiego pojemnika. Po pomyłce gra pokazuje zasadę i jej źródło.
Dwie darmowe gry edukacyjne o systemie kaucyjnym
Dwie gry o kaucji. W „Kaucja czy nie?” opakowania jadą taśmą butelkomatu, a ty w 60 sekund decydujesz, co ma kaucję, a co idzie do segregacji. W „Wielkim sprzątaniu” zbierasz butelki i puszki na osiedlu i w parku, omijasz spadające kubły i oddajesz wszystko do butelkomatu. Po drodze uczysz się rozpoznawać znak kaucji, czego automat nie przyjmie i po co to wszystko.
Czego uczy
Od 1 października 2025 roku za plastikowe butelki i puszki płacimy w sklepie kaucję i odzyskujemy ją po oddaniu opakowania. W grze tego się nie czyta: robi się to samo, co przy prawdziwym automacie, a ciekawostki zbiera się jak karty.

Opakowania jadą taśmą butelkomatu: ze znakiem kaucji do automatu, reszta do żółtego, zielonego albo niebieskiego pojemnika. Po pomyłce gra pokazuje zasadę i jej źródło.

Dlaczego nie zgniatać butelki, po co cała etykieta i co jest na paragonie. Zgniecione opakowania trzeba donieść do żółtego pojemnika.

Liczby ze źródłami: o ile mniej energii idzie na puszkę z puszki, ile butelek ma wracać według Unii, jak kaucja zadziałała na Litwie i w Niemczech.

Za ukończone poziomy, trzy gwiazdki i ukryte naklejki ze znakiem kaucji. Każda karta ma źródło, głównie strony Ministerstwa Klimatu i Środowiska.
Na lekcji
Dla klas 3–8: na edukację wczesnoszkolną, zajęcia praktyczno-techniczne, godzinę wychowawczą albo dzień Ziemi. Segregacja odpadów i recykling są w podstawie programowej, która obowiązuje od 1 września 2026 roku. Wystarczy jeden wspólny ekran w sali, monitor interaktywny albo projektor z laptopem: uczniowie nie potrzebują telefonów, nie trzeba niczego instalować ani zakładać kont, a uczniowie nie podają żadnych danych.

10 opakowań bez zegara, zasada po każdej decyzji, wynik klasy na koniec. Z kodem klasy wyniki widać też na innym urządzeniu.

Kaucja w złotówkach, trafność i zasady do powtórki ze źródłami. Główny przycisk to „Jeszcze raz”.
Na projektorze otwórz plan lekcji w grze: każdy krok ma przycisk do potrzebnej części gry, a testy i liczby są dostępne od razu, bez przechodzenia poziomów.
Wynik testu na start i postęp zapisują się tylko na urządzeniu, w przeglądarce. Wyczyścisz je w opcjach gry przyciskiem „Wyczyść postęp”.
Wszystko dla nauczycieli: przygotowanie sali i pomysły na projekt →
Dla galerii handlowych
Do punktów z automatami na butelki w galeriach przychodzą całe rodziny, z workami opakowań i z dziećmi, które czekają w kolejce. Kaucjozbiór zamienia to czekanie w zabawę i przy okazji uczy, czego automat nie przyjmie, więc przy punkcie jest mniej pomyłek.
Najprostszy start, bez zmian w punkcie.
Plansze z pasażem, parkingiem i punktem zbiórki galerii.
Akcja dla rodzin, np. na dzień Ziemi albo ferie.
Masz w galerii punkt z automatami na butelki? Napisz, ile jest automatów i kiedy chcesz zacząć. Odpiszę z propozycją i wyceną.
Napisz: kontakt@doner.cloudDla gmin, szkół, operatorów i sklepów
Darmowa wersja zostaje darmowa i bez reklam. Dla gmin, związków gmin, operatorów systemu kaucyjnego, galerii handlowych, sieci sklepów i organizacji, które uczą o odpadach, przygotowuję wersje i materiały na zamówienie.
Lokalna edycja dla gminy, związku gmin albo spółki komunalnej.
Tydzień kaucji w szkołach gminy albo powiatu.
Dla operatorów systemu kaucyjnego, sieci sklepów i organizacji, które uczą o odpadach.
Chcesz porozmawiać o wersji dla siebie? Napisz, kogo chcesz uczyć i kiedy. Odpiszę z propozycją i wyceną.
Napisz: kontakt@doner.cloudPytania
Nic. Gra jest darmowa dla wszystkich, także dla szkół, bez reklam i bez płatności w grze. Płatne są tylko wersje i materiały przygotowywane na zamówienie.
Nie zbiera danych osobowych. Postęp zapisuje się w przeglądarce na urządzeniu. Po rundzie „Kaucja czy nie?” gra wysyła ruchy tej rundy do licznika opakowań, bez identyfikatora gracza, a z kodem klasy także dzień i wynik klasy pod tym kodem. Bez kont, ciasteczek i statystyk odwiedzin; serwer nie zapisuje adresów IP.
W przeglądarce telefonu, tabletu i komputera. Na telefonie można ją dodać do ekranu głównego jak aplikację i grać bez internetu. Na komputerze steruje się strzałkami albo klawiszami WASD.
Nie. Kaucjozbiór to niezależna gra, a marki napojów w grze są zmyślone. Fakty o systemie pochodzą z gov.pl i źródeł podanych przy każdej karcie.
Tak. Najprościej przez plakat albo naklejki z kodem QR przy automatach: gra otwiera się w telefonie bez instalowania. Galeria może też zamówić edycję ze swoimi planszami, logo i trybem na tablet przy punkcie zbiórki.
Dla dzieci od około 8 lat, młodzieży i dorosłych. Pierwsze poziomy są łatwe, kolejne wymagają planowania: kubły spadają, a gołębie i wrony mają swoje zwyczaje.